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| Amiga CD-32 |
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L'Amiga CD-32, version console de l'Amiga 1200, repart d'où s'est arrêté l'Amiga CDTV (même concept mais autour d'un Amiga 500 et qui fut un echec commercial).
L'affichage est basé sur celui de l'Amiga 1200 : 1280 par 512 en 640 000 couleurs parmis 16,7 millions (mode Ham8 avec le chip AGA)
Le chipset Akiko seulement disponible sur la CD-32, permet le "chunky to planar" de façon hardware. Quelques jeux l'utilisant ne sont donc pas jouables sur un Amiga classique avec CD-Rom.
Le son est le même que sur l'Amiga 1200 (et donc l'Amiga 500) : Steréo 8 bits sur 4 voies 8 octaves PCM (Paula) qui a fait ses preuves (ne fait toujours pas pâle figure devant une carte son PC).
Le son Audio est lui de 44 kHz en 18 bit CD-DA conventionel.
Un CD-Rom double vitesse fait donc tourner un CD convetionel 74 Mn/650 Mo (ISO 9660).
Cette console devait lancer l'activité console de la marque qui avait un peu battu de l'aile avec le C64 GS et le CDTV.
C'est devenu mon lecteur CD-Audio principal, couplé à mon téléviseur.
Historique
Commodore veut utiliser le succés de l'Amiga 1200, qui a presque les mêmes caractéristiques sans les quelques puces graphiques ajoutées (akiko par exemple...),
pour créer la première console 32 bits du marché. Le marché est en pleine évolution, Sega s'aprète à lancer son Mega-CD (un lecteur CD couplé à la console Megadrive 16-bits),
Atari annonce la Panther (console 32 bits jamais sortis et remplacée par la Jaguar 64 bits), la 3DO commence tout juste à essayer de se lancer à grands renforts de publicité.
La CD-32, donc comporte tout le matériel d'un Amiga 1200, avec quelques modifications : le chipset graphique AGA est couplé à une petite puce Akiko qui aide à la création de "Chunky to Planar", un lecteur CD double vitesse...
La machine démarre sur les chapeaux de roues et devient le support CD-Rom le plus utilisé en Europe (devant les CD-Rom PC, Mac, Sega, 3DO et Nec). Commodore crée une carte de décompression MPEG : Full Motion Video permettant de lire
les Video-CD et la plupart des CD-I MPEG de Philips.
Une page de publicité passe à la télévision, une réplique d'une ancienne pub sur la Mégadrive, où un robot jouant à "Microcosm" chauffe par la vitesse du jeu puis finis par exploser.
Commodore s'est même amusé à mettre devant un batiment de SEGA une grande affiche présentant la CD-32 disant à peu prés ceci : "Lorsque SEGA en arrivera là, les poules auront des dents".
Commodore déposa son bilan quelques mois seulement aprés la sortie de la CD-32. La technologie fut rachetée par Escom, mais la CD-32 ne fut pas ré-introduite à nouveau. La machine mis un peu de temps à mourrir complètement, mais la Sega Saturn et la Playstation ont eu raison des derniers réfractaires.
Présentation
Boitier
Le boitier est dans un plastique gris très foncé, divisé en deux parties :
Le joypad 7 boutons, malgré sa longueur de fil trés intéréssante (2 m), sa tenue copiée sur la Nintendo Super Nes, le pad révèle un énorme point faible : le contrôle de direction céde sous la première pression un peu trop forte...
Le look semble tout droit dérivé de la Nec PC Engine Duo sortis quelques années en arrière.
Affichage
Deux modes existent pour le visionnage de vidéos :
Son
Média
Les formats compatibles :
Critique
Aprés un démarrage plutôt satisfaisant, Commodore sombra... Les consoles vendues n'ont pas suffit à garder la confiance
du marché, les éditeurs ont abandonnés leurs projets... La Sony Playstation et la Sega Saturn ont eu raison des derniers joueurs CD-32.
Quelques petites défauts faisaient également de la partie :
Ce que j'en fait aujourd'hui !
Mon Fils, Kevin, y joue également de temps en temps.
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